Preguntas frecuentes

Hola, muchos me conocen de SL (Second Life) soy consultor para temas relacionados con mundos virtuales, y los que no pudieron conocerme, pueden buscar en google “skynet silverstar”.

El asunto de este documento, es hablar de algunos temas relacionados con la vida virtual, de la que soy blanco de consultas constantes, lamentablemente son siempre las mismas, por lo cual prefiero tomarme un momento y redactar este breve documento en forma de preguntas y respuestas:

1) No encuentro motivo para existir en SL, ¿que puedo hacer?

a. No es mi tema meterme en la vida privada, pero el metaverso es un espejo algo deformado de nosotros mismos, si tenemos una vida aburrida en la vida real, dudo que en SL exista algún motivo para que exista alguna diferencia, pero el que tenga la mente inquieta buscara hacer o ser cosas que en la vida real no pueda o me sea difícil o costoso.

2) ¿Cómo hago para buscar trabajo?

a. Busca en los clasificados al igual que la vida real.

b. Crea tu propio negocio.

c. Crea tu propio servicio.

3) ¿Por qué me pagan poco por lo que hago?

a. Porque eres principiante

b. Porque hay muchos haciendo lo mismo que tu, básicamente oferta y demanda, se ingenioso y veras resultados.

4) ¿es buen negocio los bienes raíces?

a. Realmente se necesita tiempo y dedicación, tanto más como en la vida real, pero ten en claro que si no lo eres en la vida real, en la segunda vida sufras de muchos infortunios.

b. Los costos de las propiedades tienden a bajar, es posible que pierdas toda tu inversión en un solo segundo si no lo haces con seriedad.

c. Busca a expertos en el tema.

5) ¿Quiero comprar un terreno, que me aconsejas?

a. Ver los clasificados, y remates de SecondLife.com

b. Preguntar a un amigo (pero que su nombre no sea skynet)

c. Un terreno o casa dentro de SL es tan fácil o difícil como en RL, depende de lo apurado, y el dinero que cuentes, consejo, se paciente y metódico.

6) ¿Qué hace fracasar a las grandes marcas en SL?

a. Piensan que la misma mentalidad de éxito en RL (Real Life) es la misma que en SL.

b. Construir un lindo edificio o isla, no te hace que la gente corra hasta tu lugar a comprar.

c. El publico del metaverso, busca vivir la experiencia, los juegos o actividades son la mejor promoción, un mueble estático no es buena idea.

d. Múltiples culturas conviven en SL, no solo hay que motivar y captar al público target, sino a los amigos y conocidos.

e. La dimensión de la difusión no solo se limita a la prensa o la tv, los blogs y demás aplicativos Web 2.0 son fundamentales en este tipo de cosas.

7) ¿si desarrollo una experiencia dentro de SL, por que igualmente no tengo éxito?

a. El público es muy dinámico, pero desconfiado, hay que llamarlo, atraerlo y sobre todo acostumbrarlo.

b. Las cosas no son instantáneas, hay que dejar que el concepto madure, y en cuanto esto se produce, es mejor que pienses en otro nuevo concepto, ya que será multiplicado hasta el infinito.

Con estas 7 preguntas y respuestas contesto él %99 de las preguntas que me hacen, no incluyo las de sexo y otros temas que no son menores, pero yo aun me las estoy preguntando y no tengo respuesta.

Ahora yo les dejo algunas preguntas que le hago a la gente, y que nadie me responde:

1) ¿Para que necesitas trabajar y ganar dinero?

2) ¿Eres feliz bailando 4 horas al día?

3) ¿Los únicos trabajos en SL son ser DJ, bailar, o vender sexo?

4) ¿Sabias que hay institutos de formación, y algunos son gratuitos?

5) Si eres fanático de algún libro, película o serie ¿no te preguntaste si existe una comunidad así dentro de SL?

6) ¿Qué es lo que te motiva a vivir en SL?

7) ¿Qué es lo que te motiva a vivir en RL?

Este documento es de uso público, de libre distribución y copia siempre respetando la referencia a la fuente, cualquier reclamo o duda, solo envíen un mail a mi casilla de mail: skyadv@gmail.com

Saludos cordiales

Skynet Silverstar

Cross the line ( Cruzar la línea)

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Crossing the line, is a way of saying “if trampling my territory, you must pay the consequences,” this analysis, it is very interesting to be taken into account.

The virtual worlds despite seem redundant… are virtual, that means that is an imaginary representation of something exists or not, surpassing any barrier inter dimensional (according to my own definition), the problem is when the real world sees a threat in the media virtual, and even view it as competition, for instance, when technological indexes plunged in the bubble. COM, was nothing more or nothing less than the struggle of the real world, against the new Internet era generating many questions unanswered, met with governments to resolve difficult situations, which even today find it difficult, for example, if I sell a pencil, my server and Web site selling this in Russia, manufactured in China, my commercial offices in South Africa, but I do my economic transactions the bank at some of Singapore, does that not mix? now if you were a country, either of the above, what taxes should be taxed?, very well, it is more or less Easy, now, tell me if the pen is virtual, how and where it is taxed? even more complicated because the line becomes more blurred every day, (fuzzy line), this is only what the looming giant of the iceberg virtual transactions.

The event that takes today is that of virtual banks in SL (Second Life), with virtual money L $ (Linden Dollar), with the freedom to use it anywhere within the virtual world called Second Life, you can get by several methods , From selling services or virtual goods, to buy directly from Linden Labs, since there is a relationship between the U.S. and L $ $, you can buy and sell these virtual currency, now the problem is when the currency begins to flow be great, many are beginning to see these virtual worlds and imaginary as businesses that can compete with those in real life, and moreover, many see as real competition to these entities unrealistic and / or virtual.

To not go into details that ordinary people not interested, the attack by American courts ruled in favour of plaintiffs in RL (Real Life) on issues of SL is growing, to list some, gambling with gambling are banned, the introduction of VAT or VAT (value added tax) in the European community to everything that is done in SL for the inhabitants of European origin, finally the closure of banks and stock exchanges trade in virtual SL , Are attempts to take their slice RL within SL, making any successful attempt within the virtual worlds being a complete failure by the timely intervention of people of flesh and blood.

Beyond this good or bad that banks are closed, and casinos, detengámonos at this point is only virtual, why RL has to intervene, “There are more escabrosos topics such as paedophile rings, real mafia, and religions denigrate the human itself, I would begin around.

As a reflection, I just leave my position and justification to it, which will be in the form of example, if you buy a game of monopoly, and a year compares want tickets this fun game, do you have to pay taxes on? If buying a yacht or a stay, do you have to pay the VAT?, If when you lost everything to return to home, how you can view your opponent per game unfair?, The answer is clear, is just something unreal, the game of monopoly is a cardboard sheets, jumping the complexity of SL, what difference?

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Cruzar la línea, es una forma de decir “si te metes en mi territorio, tendrás que pagar las consecuencias”, este análisis, es muy interesante para ser tomado en cuenta.

Los mundos virtuales a pesar de parecer redundante… son virtuales, eso significa que es una representación imaginaria de algo existente o no, superando cualquier barrera inter dimensional (según mi propia definición), el problema radica cuando el mundo real ve una amenaza en los medios virtuales, e incluso lo ven como competencia, sin ir mas lejos, cuando se desplomaron los índices tecnológicos en la burbuja de las .COM, no era nada mas ni nada menos que la lucha de el mundo real, contra lo nuevo que era Internet generando muchas interrogantes sin respuestas, los gobiernos se encontraron con situaciones difíciles de resolver, que aun hoy les es complicado, por ejemplo, si yo vendo una lápiz, mi servidor y sitio de venta Web esta en Rusia, la fabrica en China, mis oficinas comerciales en Sud África, pero mis transacciones económicas las hago en algún banco de Singapur, ¿que mezcla no?, ahora si usted fuera un país, de los cualquiera mencionados, ¿que impuestos tendría que tributar?, muy bien, le resulto mas o menos fácil, ahora, dígame, si el lápiz es virtual, ¿donde y que tributa?, aun mas complicado, ya que la línea se hace cada día mas borrosa, (fuzzy line), esto es solo lo que asoma del gigantesco iceberg de las transacciones virtuales.

El caso que tomare hoy es el de los bancos virtuales en SL (Second Life), siendo dinero virtual L$ (Linden Dollar), con la libertad de usarlo donde quieras dentro del mundo virtual llamado Second Life, usted lo puede obtener por varios métodos, desde vender servicios, o bienes virtuales, hasta comprarlo directamente a Linden Labs, ya que existe una relación entre el L$ y el US$, usted puede comprar y vender estas divisas virtuales, ahora el problema radica cuando el flujo de divisas comienza a ser grande, muchos comienzan a ver a estos mundos virtuales e imaginarios como negocios que pueden competir con los de la vida real, y por añadidura, muchos ven como competencia real a esas entidades irreales y/o virtuales.

Para no entrar en detalles que a la gente común no le interesa, el ataque de parte de las cortes americanas fallando a favor de demandantes de RL (Real Life) sobre temas de SL es cada vez mayor, para enumerar algunas, los juegos de azar con apuestas están prohibidos, la introducción del VAT o IVA (Impuesto al valor agregado) en la comunidad europea a todo lo que se haga en SL para los habitantes de origen europeo, por ultimo el cierre de los bancos y bolsas de comercio virtuales en SL, son intentos de RL por tomar su tajada dentro de SL, haciendo que cualquier intento fructífero dentro de los mundos virtuales termine siendo un fracaso por las intervenciones puntuales de personas de carne y hueso.

Mas allá que este bien o mal que se cierren bancos, y los casinos, detengámonos en este punto, es solo virtual, ¿por que RL tiene que intervenir?, Hay temas mas escabrosos como las redes de pederastas, mafias reales, y religiones que denigran al humano en si mismo, yo iniciaría por ahí.

Como reflexión, solo tengo que dejar mi postura y la justificación a la misma, que será en forma de ejemplo, si usted compra un juego de monopolio, y al año desea compara los billetes de este divertido juego, ¿tendrá que tributar sobre el?, si compra una estancia o un yate, ¿tendrá que pagar el VAT o IVA?, si cuando tira los dados, y pierde todo para volver al inicio, ¿podrá hacer juicio a su contrincante por juego desleal?, la respuesta es clara, es solo algo irreal, el juego de monopolio es un cartón, fichas, dinero y un par de dados, saltando la complejidad de SL, ¿que diferencia hay?